Flash从零开始学习创建单选按钮 |
我们将 使用画图工具和ActionScript 3.0中的 工夫轴,鼠标事件做一个好看的单选按钮 。 最后预览 我们先看一下最后作品: 第一步:概述 一个单选按钮或选项按钮是一个图形消费者界面元素,同意消费者只 取舍一个 预约义的选项集的类型 。 在这个教程中,我们将 缔造一个传统的单选按钮 。 第二步:设置Flash 打开Flash 缔造一个新文档,舞台大小设为320*190, 色彩为#181818 ,帧频为 24fps. 第三步:界面 这是我们将要 使用的界面:一个带 题 目标 方便背景,一些用来与消费者交互的文本,一个 可以工作的单选按钮和两个静态按钮样本 。 还有一个动态文本(图片里叫做 [Disabled] ) 可以通过工作的按钮来进行 批改 。 第四步:背景 取舍矩形工具并画一个 320×40 px大小的矩形,将它 搁置在舞台的顶端,并将其 色彩填充为 喷射状 #D45C10到 #B43B02的过渡 。 现在需求些什么将它分成几 部分 。 还是用矩形工具,画一个 300×1 px 大小的矩形用另一种 色彩填充: #737173到#181818 。将其复制并按下图摆放 。 第五步: 题目 取舍文本工具将字体属性设为Helvetica Bold, 20pt, #FFFFFF 。(假如你用的是Windows,可能没有Helvetica 字体,用Arial 来 接替) 输入 题目并将其放在屏幕的左上角 。 为了 获得印刷 动机,可将其复制,并将 色彩改为#8C2D00将它向上移 1px,执行 批改> 罗列>移到底层 。即可得到下面的 动机 。 第六步:消费者反馈 我们将 缔造一系列静态文本,用来告诉消费者每个按钮所代表的意思 。这有两种文本: 题目文本和 形容文本 。 题目文本的属性为: Myriad Pro Regular, 20pt, #DDDDDD. 形容文本的属性为: Myriad Pro Regular, 14pt, #BBBBBB. 第七步:单选按钮动作 当 使用的时候起作用的按钮将做出 反响,例如,动态文本会 产生转变以显示目前按钮的状态 。 使用文本工具, 缔造一个动态文本,设其实例名称为statusField , 而后将其放到下图所示位置: 在文本中写[Disabled] 第八步:按钮 下面我们将绘制按钮 。 它有三个状态: 畸形:这个状态中,按钮工作 畸形 启用:当消费者点击按钮的时候将显示这个状态 禁用:这个状态时,按钮不能被 使用 第九步:背景 取舍椭圆工具画一个128×128px 的圆(和你将要 缔造的大小无关,这只用来参考),线条1px, 色彩为#AAAAAA,填充色为 #F7F3F7到#BDBEBD 。 第十步:启用状态 当按钮启用的时候,我们现在要 缔造的那个区域就会 产生 变迁 。 将背景复制,重设其大小为64×64px,线条 色彩为 #EEEEEE, #AAAAAA 的线性过渡,填充色为#C3C6C3, #B5B2B5过渡 。 将其转化为元件,双击进入其编辑界面 。 增加帧(F6)并将小圆填充色变为#D45C10, #B43B02. 这一帧将 展示按钮启用状态 。 |