关键字:WOW 魔兽世界 副本 国产网游
点击进入中华网游戏论坛 更多精彩等你来 《魔兽世界》能够在中国盛行,并且成为九城的盈利支柱,这与WoW的众多创举分不开。如果要评选WoW最伟大的创举,那么“副本”概念无疑会得票最多——尽管WoW并不是副本的创始者!成熟而完善的副本系统,让WoW在中国市场获得了成功,也是从WoW开始,中国玩家明白了什么是副本。像笔者这样自从接触WoW以来,大半时间都泡在副本中的人不在少数。但再好玩的东西,玩久了也会腻味。于是国内很多
游戏也纷纷推出了一个接一个带有副本的
游戏。那么,谁是继WoW后最强大的副本
游戏呢?笔者根据自己玩过的和期待的作品,分别列出几款,仅供大家参考!
《战火:红色警戒》:国产副本失败典型
《战火:红色警戒》是国产
游戏中标榜副本的代表作之一,也是将副本做得最烂最俗的
游戏。搭建了一个很好的科幻背景,本来可以在这个基础上将副本的内容做得和WoW一样丰富,但是实际设计出来的副本地图却沦为了杀怪和爆装备单调练功场。玩家在
游戏中等级稍微高一点就只有进副本去打,但是打又没有得到副本应有的乐趣。这个在宣传时吹捧与WoW副本同等出色的
游戏最终沦为了玩家的笑柄。目前传闻这款
游戏已濒临死亡。失败的副本,不能不说是玩家抛弃它的原因之一!
《机战》:初级副本模式下的加强版
《机战》是网龙旗下的旗舰级科幻网游,从去年推出之时笔者就开始关注。这款
游戏的副本不叫副本,而是被称为飞船任务,算是与
游戏背景的一种契合。《机战》的副本目前是比较受欢迎的,因为副本结合了
游戏杀怪畅快,升级快的特点,打起来很有节奏感。而吸引玩家不断进驻副本的关键因素,还在于副本中经常能爆出在
游戏里很值钱的“传说装备”。而这些好东西纳入《机战》发达的商业系统中又是能赚钱的东东。笔者认为,《机战》的副本仅仅能算是平庸副本的加强版,依靠
游戏副本的数量和报偿率取胜!
《魔域》:单机模式独辟巧径
《魔域》是国内少数能在副本领域独辟奇径的
游戏。这款
游戏中会出现副本,很大程度上也是跟了WoW的风。不过《魔域》副本设计的妙处,在于它避开了不成熟的副本系统,转而将自己运用得比较熟练的“单机经典引入网游”的模式加载到了副本之中。它的副本每个都挺大,而每个副本都有一条独立的故事主线穿插其中,玩家玩起来会有当年打单机RPG
游戏的感觉。而同时《魔域》副本的财富获得率也相当高。所以尽管很多时候《魔域》并没有刻意宣传副本的特性,但是它的副本是目前国产
游戏中设计得较为成功的作品。
《魔幻圣典》:追逐WOW 不断完善
与上述三款国产网游相比,全3D
游戏《魔幻圣典》更接近WOW的孤本系统。不过,首先恐怕会遭到不少人的疑问——《魔幻圣典》有副本么?
有的!一开始《魔幻圣典》给人的印象好象没有什么副本系统,官网上也没有看到关于副本的任何介绍,但随着首度内测的开启,副本逐步揭开了面纱。与WoW相比,《魔幻圣典》的副本风格更为虚拟真实,而实际的玩点从任务转到了冒险之上。如果说上面说到的《魔域》副本是RPG的话,那么《魔幻圣典》的副本就是更重视细节和团队的动作冒险。机关、解密等元素无处不在,刷怪的高频率也要求很高的团队合作精神。而从已经推出的副本试玩效果来看,形同即时冒险
游戏的设定风格还为副本征战带来了更多的悬念和惊奇。不过这种设计方式为后续更新提出了更高的要求。一旦玩家玩过之后,副本是否具有重复可玩性?这将是《魔幻圣典》的副本能否达到WoW那种高度的一项标杆!目前
游戏的副本系统还在不断更新和改进完善中,这大概也是《魔幻圣典》你大肆宣传副本系统的原因所在。
从早期的一些国产网游用独立公共地图冒充副本,到《机战》副本的初出茅庐,再到《魔域》副本的以巧取胜,笔者明显感觉到了国产网游副本系统设计上进步,以及和WoW差距的缩小。而现在《魔幻圣典》的出现,又为国产网游副本概念打了一针强心剂。超越经典不是一件容易的事,不过笔者更愿意看到的是国产副本概念的不断进步。或许有一天,超越副本的副本不会再称为副本,国产网游能够赋予它一个全新的称谓,那才是国产副本的春天!