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性价比为先 拒绝高价显卡“幻灯机”

(2007-6-2)

绚丽的光影效果、精细的贴图、电影般的画质……DirectX 10的世界难道真是如此精彩……慢着!如果这一切特效画质、光景效果所换来的代价是游戏的运行速度慢如蜗牛,每秒只有可怜的几帧,就象在看幻灯片,请问您还会接受吗?

对于一款游戏来说,在保证较好画质的情况下,最为重要的因素就是运行速度了。如果没有流畅的运行速度,再好的特效,再炫的画面也是空谈,所以早些年参加DOOM游戏竞技大赛的顶极玩家无一例外地在分辨率低至320*480的情况下游戏,就是为了换取游戏的速度以获得更好的性能,当然,那样的时代早已过去,不过毕竟游戏除了用来看,也是要用来玩的,当您短暂地惊叹某款游戏精美绝伦的效果后,最终还是要回归游戏性本身。衡量一块独立显卡实际性能高低的标准不光是看它能制造出多么绚丽的画面和特别效果,还要看在这样的基础上能实实在在运行游戏的速度!所以,一块好的显示卡只有在优先保证游戏速度之后才有资格谈游戏画质和特效,而且也只有在保证性能、画质以及价格统一平衡性的显卡才有资格贴上最高性价比的标签,才真正值得购买!

 2006年11月,世界级的专业图形芯片制造商NVIDIA发布了新一代的G80核心显示芯片,全新的产品架构,超强的产品性能令所有消费者眼前一亮,不得不惊叹NVIDIA强大的图形芯片研发能力,但是该产品高昂的价格,令绝大部分普通消费者只能远观,2007年5月,NVIDIA终于高举性价比大旗,发布了基于G84、G86核心的“平民盛宴”Geforce8500/8600系列中低端显示卡,随之而来的大量AIC厂商及NVDIA自己的强势宣传让广大消费者完全淹没在一片显示卡应该更新换代的大潮中,DX9规格应该向DX10规格迈进的口号声中,一夜之间不支持DX10特性的显示卡突然变得黯然失色,然而透过光环看本质,抛去浮华,今天我们就以较全面详细的评测,从最直接冷静的角度来分析和判断,NVDIA为大家所带的“DX10视觉平民盛宴”是否真的像所有厂商们一边倒所宣传的那样,是一场普及DX10的视觉盛宴呢?而基于G84、G86新核心的显示卡是否真的值得您购买呢?

性价比之痛,左右互搏,是进步还是退步?

首先,我们从软件方面来分析一下,目前正是Dx9游戏平台的成熟期,好玩的游戏大作无一例外都是Dx9游戏,由于这些游戏本来就是在Dx9平台上,以Dx9硬件为设计目标开发的,所以我们可以看到在很多测试中,Dx10显卡的速度并不理想。当然随着开发平台的转变,Dx10显卡的优势会在Dx10游戏中慢慢表现出来,但这需要的时间!而且是一段不短的时间。当前同样的价格我们现在可以买到一块在当前游戏中速度不错的Dx9卡,或者买一块支持Dx10的低档卡,但是请注意笔者的形容词,是一块“低档的”DX10显示卡,低档的意思就是在今后的Dx10游戏中它所表现出来速度并不会太理想,甚至很有可能速度比不过我们现在买的Dx9卡!当然Dx9卡可能会失去一些特效支持,但请注意Dx9规格和Dx10规格相比,仅仅是显卡的渲染构架有了巨大的变化,而不是渲染特效有了什么质的改变,而从DX8.1向DX9,甚至DX9.0B向DX9.0C的转变,渲染特效却真正意义上的有了质的变化。
 (稍微有点儿发烧的玩家都知道微软的DX9.0、9b规格都是仅支持SM2.0特效,而DX9.0C却支持SM3.0。而SM2.0和SM3.0所带来在图形显示上的特别效果确实是可以用质的改变来形容,最典型的区别,我们可以在3Dmark03、05、06这三个测试软件中的Demo中看出来,其中3Dmark03和05我们可以去对比一下03最后一个测试Nature的水面和05中大峡谷那一段的水面,两者的效果是截然不同的)。

接下来我们再从硬件方面来分析一下,先从NVIDIA新一代中坚力量8600GTS/GT说起,很多普通消费者在购买了基于NVIDIA的G8600GT和G8500GT核心的显示卡后,发现该卡除了跑分成绩较高外,实际跑游戏的速度却相当的低,甚至远不如上一代的GF7600和GF7300。根据NVIDIA自己公布的资料,该核心显示性能的流处理器有32个,这个数量仅是同系列中的顶级显卡8800Ultra/GTX(128个)的四分之一。而与8600定位相同的7600像素渲染管线为12个,达到了此系列旗舰显卡7900GTX(24个)的二分之一。按照这个对比方法,8600甚至不能与上代低端的7300GT相提并论。7300GT拥有8个渲染管线,也具有7900GTX的三分之一,同系列中的地位仍然要高于8600。综上所述,8600GTS/GT在Geforce 8系列中的地位其实只相当于在7300GT和7300LE之间。对核心处理单元超大幅度的阉割使得8600根本不配被称为Geforce 8系列的中端显卡,甚至连低端显卡都谈不上,于是在游戏中的表现如此龌龊也就不足为奇了。而被“阉割再阉割”后的GF8500GT仅有16个流处理器,基本可以视其为“网聊卡”。(Geforce 8系列的统一流处理器与上代的像素渲染管线完全是两个绝不相同的概念,也毫无任何可比性,本段落中只是根据NV在其7系和8系从最高端至最低端图形处理器性能方面的削减比例做出评价)。

当然,我们上面的只是理论分析,而游戏速度是检测显卡性能的唯一标准。显卡的Benchmark再高,跑游戏不行,那只是高分的低能儿,因此本次测试全部采用当前流行游戏作为测试手段,而且我们将使用NV上一代的7系列显示卡直接与 NV目前最新一代的8系列显示卡做出对比评测,为的就是让您可以非常直观地看到各种显示卡在游戏中的性能。

测试平台:
CPU:Intel  Conroe X6800
主板:Intel 975X
内存:Kingston 512MBx2 DDR800

显示卡对比一(首先让我们来看看G86的表现):
铭鑫视界风SUPER版 7600GS-256D3
铭鑫视界风TURBO版 7300GT-256D3
GeForce 8500GT(G86-300核心)256MB 128BIT DDR3

除主芯片不同以外,同样的256MB 1.4NS DDR3显存,基本接近的默认核心频率和完全相同的显存工作频率

Farcry 1280x1024 NORMAL NOAA


DOOM3 1280x1024 NORMAL NOAA



Quake 4 1280x1024

半条命2 1280x1024

细胞分裂:混沌逻辑 1280x1024

点评:看到这样的测试结果,大家再看看当前GeForce 8500GT 256MB DDR3的实际零售报价,其实不需要太多的语言。笔者不禁想起了当年的GeForce FX5200……号称支持DX9游戏的显示卡,根本跑不动DX9游戏,您也许多花几百元买块GeForce 8500GT只能换来一点儿“我用的显示卡换代了”的YY感觉,或者用来跑跑Windows Vista的Aero Glass特效。但是请大家不要忘记,GeForce 7600GS系列同样能流畅地运行Aero Glass特效,而且游戏速度比GF8500GT DDR3快一倍以上,价格却比8500GT更实惠……(以品牌为铭鑫视界风ULTRA版的7600GS 256MB DDR3为例,其价格仅公开零售卖到566元人民币,而另一款铭鑫视界风TURBO版7300GT 256MB DDR3更是公开零售仅卖到489元人民币),其实笔者很想用LJ来形容GF8500GT,但是想想还是算了吧。毕竟这是NVIDIA号称换代并真正支持DX10的“幻灯片播放卡!”

显示卡对比二(接下来我们再来看看G84又如何?):
NVIDIA GeForce 8600GT(G84-300)256MB 128BIT DDR3
铭鑫视界风SUPER版 7600GS-256D3
铭鑫视界风TURBO版 7300GT-256D3 
同样的除显示主芯片不同以外,显存大小同为256MB,显存位宽同为128位,显存速度同样为1.4NS DDR3显存,并且使用相近的默认核心和相同的显存频率

F.E.A.R 1280x1024


半条命2 1280x1024

细胞分裂3:混沌逻辑 1280x1024

 英雄连 1280x1024

Farcry 1280x1024

潜行者:切尔诺贝利的阴影 1280x1024

DOOM3 1600x1200(大屏幕显示器

 Quake4 1600x1200 (大屏幕显示器

极品飞车10:卡奔峡谷 1600x1200(大屏幕显示器

点评:从测试可以看出,价格比GeForce 7600GS贵了接近1倍的GeForce 8600GT并没有在任何当前数量占优的DirectX 9的游戏中取得哪怕是一点点可以用形容其性能优势的地方,而在一旦开启AA之后,GeForce 8600GT在某些游戏中的速度甚至还远不如GeForce 7600GS。当然,GeForce 8600GT在少数较新的DirectX 9游戏中还是取得了一点少得可怜的微弱优势,但相对于GeForce 7600GS也只是快了一丁点,最多只快了6帧。我们知道,在当今的游戏中,几帧的性能提升基本可以忽略不计。从主观感觉来说,这样的提速感觉也不明显。但是,做为普通消费者请千万别忘了当前GeForce 8600GT的价格是GeForce 7600GS的2倍!而GeForce8500GT同样规格的产品也高出GeForce7300GT的1.5倍!一个号称换代的图形卡产品却在性能上如此低下,价格更如此高昂,从性价比原则上看来,购买基于NVIDIA GF7系列的核心图形卡将能省下不少的金钱,而且还可以用省下来的资金添加别的硬件,相信这远比抱着所谓的“视觉圣宴,显卡换代”凭空YY能获得更好的游戏体验吧!

DirectX 10之痒,您到底需要吗?

Dx9和dx10相比,主要是显卡的渲染构架有了巨大的变化,并不是说dx10比dx9在游戏特效上有什么巨大的飞跃,并不是所有的dx10游戏就一定比dx9游戏“漂亮”,在Dx9和dx10这种特效支持相差不大的开发库支持下,决定游戏效果的更多是开发小组的态度和在开发上下的功夫。

dx10显卡的渲染构架有了巨大的变化的本意是进一步增强开发的灵活性,方便开发人员拿出更优秀得作品,但在目前,dx10显卡刚刚发布,各个游戏厂商的dx10开发游戏计划也才拿上台面不久,程序员对新的硬件和开发工具的熟悉是需要一个过程的,这也就决定了初期的dx10游戏的开发速度不会太快,游戏效果也不会比上一代有什么大的改变。从以往的经验来看,游戏效果质的飞跃往往是出现在一个Dx平台的寿命末期,而不会是初期,这是铁的规律。

没有软件支持的硬件就像无源之水,再好的特性也只是巧妇的无米之炊。没有DirectX 10游戏的支持,GeForce8500和8600GT便成了摆设。下面两图便是GeForce 7600GS和8600GT在《极品飞车:卡奔峡谷》中的截图,我们可以看出在当前顶极DirectX 9游戏中,两代显卡在画质方面的表现并无不同,新一代显卡没有任何优势。

实际上,目前主流游戏都不会去考虑对DirectX 10的支持,一方面当前DirextX 10用户数量不多,另一方面时间也不允许他们去开发这些补丁。比如:很多《最高指挥官》的玩家都期盼该游戏的开发商能够发布一个DirextX 10补丁,不过现实是:不可能。开发商Gas Powered Games的员工“SonofShagrat”在官网论坛中表示:尽管GPG与微软和NVIDIA进行了合作,但由于DirectX 10硬件匮乏、Vista系统迟到和驱动程序不足等因素,开发团队没有足够的时间让《最高指挥官》支持DirectX 10,于是他们决定把游戏面向更普遍的DirectX 9用户群,而不是照顾寥寥无几的DirectX 10玩家。SonofShagrat声明,无论是《最高指挥官》本身,还是以后的资料片,都不会支持DX10,至少得等到下一代作品再说。

当然,顶级的DirectX 9游戏只是大餐前的开胃酒罢了,我们期盼的DirectX 10游戏才是主菜。那么,GeForce 8500和8600GT在未来的DirectX 10游戏中表现如何呢?俗话说“管中窥豹,可见一斑”,现在“窥豹”的机会来了:《失落星球》(Lost Planet)是CAPCOM最近推出的DirectX 10游戏,他可以模拟当前显卡在DirectX 10游戏中的运行状况。

GeForce 8500在这款游戏中只跑出了可怜的2帧(最高画质设定),画面一秒2帧,远低于24帧/秒的最低流畅要求,DEMO成了名副其实的“幻灯片”。GeForce 8600GT的性能“相当不错”,帧速突破性的达到了3帧,但还是没有任何意义——只是一部更高级的幻灯片播放机罢了。

点评:作为主流的DirectX 10显卡,GeForce 8500/8600被大家寄予厚望,但这两款显卡在《失落的星球》中的表现令人失望。不错,是可以玩,但完全是以牺牲画质和分辨率为前提,游戏不开AA锯齿画质损失会非常严重,但开了AA,GeForce 8600GT立刻成为幻灯机。至于GeForce 8500,不管开不开AA,完全是DirectX 10幻灯机。

可以毫不客气的说, NVIDIA GeForce 8500和8600GT的DirectX 10性能根本不容乐观。也就是说,如果您打算用这两款显卡运行DirectX 10游戏,并获得较为流畅的游戏体验,您将不得不禁用几乎所有视觉特效以换取游戏的运行速度。可是,没有特效的DirectX 10游戏就如同穿上“皇帝新衣”的那个皇帝,本质只是一个自认为穿着华丽外衣裸奔的家伙。如果做为普通消费者现在想说自己多投资一点儿钱,买块支持DirectX 10的显卡,换取日后运行DirectX 10大作的机会,或许想起来真是笔不错的投资,但是实际的现实却会很残酷的告诉您,这只能是您一厢情愿的想法罢了——因为不管现在媒体的测试稿里对DX10显卡的吹捧是如何卖力和无所不用其极,终究也是掩盖不了G84、G86产品实际性能的低弱,所以普通消费者们希望到时使用8500或者是8600GT来跑DX10游戏并获得全新DX10视觉感受以及流畅游戏体验的可能性基本上等于零。退一步来说,就算真的能玩DirectX 10游戏,但目前箭在弦上的DirectX 10游戏只有7款,其中最早发布的一款游戏要到2007年7月份才能面世,而剩下的4款游戏则等要到今年年底或明年年初(假设不跳票)。至于别的DirectX 10游戏,只能说是“遥遥无期”了。而且支持DirectX 10的显卡现在才刚刚发布,各游戏厂商的相关开发计划也才刚拿上台面,程序员对新的硬件和开发工具的熟悉是需要一个过程的,这也就决定了初期的DirectX 10游戏的开发速度不会太快,而且游戏效果也不会有什么大的进步。比如,在《失落星球》中,我们就可以看到两代显卡的运行游戏时的画质并无不同。

下面的链接是极速网关于失落星球DX9和DX10效果的截图对比
 DX9对DX10,失落星球的画面对比点击观看。

其实,从几年前显卡由DirectX 8向DirectX 9过渡的情况来看,游戏开发商肯定会照顾数量占绝对优势的老用户(除非他想亏本),也就是说来年的DirectX 10游戏不会只支持DirectX 10显卡,至少会提供一个DirectX 9的兼容模式。在这种情况下,由于8500GT、8600GT天生执行效率低下所带来的DirectX 10游戏跑不动、DirectX 9游戏跑不快,但其价格却远远高于各方面性能仍然非常强劲的NVIDIA GF7系列显示卡,那么请问,这样的GeForce 8500和8600GT还有资格谈“性价比”吗?说得不客气一点儿,NV真的一点儿也不厚道。

 除此以外,享受DirectX 10游戏的先决条件是安装Windows Vista,但是要想在Window Vista里玩爽,玩顺游戏,您首先考虑升级您的硬件,您需要更大的内存,更大的硬盘存储空间,而且在中国的您还得考虑现在能不能找到完美的CRACK版本的VISTA,就算你找到所谓完美的CRACK版本的VISTA,您还得天天提心吊胆,搞不好哪天您的系统就因为是D版被微软直接给锁了,VISTA目前普及一个最大的难题就是目前普遍使用的微软Windows xp操作系统真的已经相当的完美了,比较从Window98转向Windows xp的过程不难发现,98向XP的转换意义重大而非凡,但XP向VISTA的转换呢?VISTA多少给人一种画蛇添足的感觉,加上微软在VISTA中加入了更加严厉的反盗版手段,而且目前仍然有相当多的游戏不支持和不能在Windows Vista下正常运行,甚至包括一些眼下的大作,就算这些游戏要推出补丁也尚需时日,老点的游戏或许根本没有DX10的补丁,所以这也可以解释为什么在很长一段时间绝大部分普通消费者仍然愿意使用成熟可靠、最适合运行游戏的Windows XP,而拒绝使用VISTA。

根据Valve最新的操作系统使用调查,XP占据着绝对的优势。但是如果您因此而拒不安装Windows Vista,则显卡所标榜的DirectX 10特性便根本无法使用,这确实让人进退两难!同时,Windows Vista对系统硬件的巨大需求使您还得将一笔不小的开销用于提升系统硬件配置。或许,等您终于打算使用Windows Vista系统时,手中的显卡早已过时许久……

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决胜高清的力量

我们再来看看NVIDIA的8系列显示卡目前还在热炒的一个概念,高清视频解码,说到底,这所谓的高清视频解码就是可以让显示卡扮演一个在做高清视频解码时负担CPU占有率工作的任务。其实看看如下列举的两点,您觉得决胜高清真的还是一定需要G84、G86这样所谓的新一代显示卡不可吗?

1、目前AMD的双核X3600价格已经到500元人民币左右,这种cpu对付1080p的高清视频解码都已经够用了,根本不用考虑什么CPU占用问题,请问还要显卡自带解码有什么用

2、目前1080p的高清电影的片源的更新及出品速度根本跟不上DVD电影碟的更新速度,由于片源太少,根本无法作为正常的影片来看。我们能找到的较新的影片最多是720p的,这样的高清电影连一个最最普通解码的显卡也都足够。再说NVIDIA目前的GF7系列本身也都具备硬件解码功能,只不过没有8系列强罢了。

笔者实在是想不通还有什么理由花更多的钱为本来已经够用的所谓HDTV支持功能买单,大家想想,这又算不算是我们被NV在忽悠呢?

性价皆无的尴尬

NVIDIA的8系列显示卡虽然从架构上代表了未来显卡的发展方向,但是分析整个系列中的各个规格产品可以发现,除8800GTX以外,在面对无DirectX 10游戏下锅的窘境和强大且成熟的GeForce 7xxx系列面前,这两个所谓的明日之星面临性价皆无的尴尬。抛开毫无性能优势可言的GeForce 8500不谈,就算是当前的大热门——GeForce 8600GT也没有在GeForce 7600GS面前展现出应有的明显优势,但反而贵了近一倍的价格,其性价比之低实在是到了令人发指的地步,但是NV的广告仍然坚强的带领着所有厂商继续忽悠下去,欺骗着消费者为无知而买单,这样的情况难道真的要这样持续下去吗?其实任何一个聪明的消费都会算这样的帐,要知道,如果拒绝NVIDIA的“视觉圣宴”转而选择NVIDIA成熟的前一代产品GeForce 7XXX系列,那么节省下来的资金完全可以让您拥有如下额外的硬件

1.第二条2GB内存,笑傲一切软件应用。
2.第二块320GB硬盘,更多的储存空间。
3.更大的显示器
4.更高级的CPU和额外的刻录光驱

的确,面对DirectX 10游戏的诱惑,面对各大厂商疯狂的DX10显示卡广告宣传,普通消费者在GeForce 8500、8600GT和7600GS之间实在难以抉择。但是,在当前GeForce 8500和8600GT价格昂贵、跑DirectX 9游戏没有任何优势甚至还占劣势,而DirectX 10游戏前景不明朗(或者说GeForce8500/8600GT根本就跑不动)的情况下,为何不选择性价比优势如此明显的GeForce 7XXX系列呢?我们知道显卡会慢慢过时,等,永远没有尽头!既然难以预知未来,那么就无谓多花几百元购买所谓“潜力”!,而以上这些话,也就是我们铭鑫做为一家专业的计算机图形硬件生产商,本着从普通消费者的角度出发,向整个计算机图形市场所做出的反叛之举,基于以上理由我们铭鑫决定,在所有厂商都在力推NV的GF8500、8600GT芯片显示卡的时候,我们决定暂缓销售上述产品,并将等待NV将芯片价格降低到一个更为符合产品价格订位,更加符合产品“性价比”原则的新价格后,我们再考虑推出基于NV GF8500、8600GT图形核心的显示卡,让我们“以性价比为先--拒绝高价幻灯机”吧!


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