DirectX 9游戏测试——《使命召唤4》
HD2600XT玩《使命召唤4》这款游戏还是很流畅的,单击模式下游戏帧数完全够用。与朋友玩网络对战的时候,游戏帧数就有点低,希望这次更换显卡能带来60帧的平均帧数。
● 《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

《使命召唤4》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

升级XFX讯景9600GT PV-T94P-YHS4显卡之后测试《使命召唤4》,《使命召唤4》帧数直接翻倍,相比HD2600XT性能整体提升230%还多。看来3Dmark06还是能比较准确反映显卡在DX9游戏下性能水平的。