DirectX 9 API 游戏测试
● 《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

《使命召唤4》
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《使命召唤4》测试中,Radeon HD 3870的游戏帧速为58.2,Geforce 9600 GT的游戏帧速为69.51,性能上Geforce 9600 GT拥有不小优势。但用户只是选择1680*1050分辨率进行游戏,两款显卡在该游戏中是感觉不到速度差异的。
● 《极品飞车11》
当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。

《极品飞车11》
>>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
>>测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《极品飞车11》测试中,Radeon HD 3870的游戏帧速为51.74,Geforce 9600 GT的游戏帧速为38.48,Radeon HD 3870在速度上领先不少。