DirectX 10 API 游戏测试
● 《英雄连》
二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。

《英雄连》
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《英雄连》测试中,AMD显卡的独特优势依然存在,Radeon HD 3870的游戏帧速为38.5,Geforce 9600 GT的游戏帧速为33.9,Radeon HD 3870在速度上领先不少。
● 《战争机器》
《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。

《战争机器》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《战争机器》测试中,Radeon HD 3870的游戏帧速为46.29,Geforce 9600 GT的游戏帧速为51.74,Geforce 9600 GT获得一定性能优势。
● 《孤岛危机》
《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。

《孤岛危机》
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的项目选高(非最高)
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《孤岛危机》测试中,Radeon HD 3870与Geforce 9600 GT的性能旗鼓相当,两者都可以达到22帧的游戏速度,勉强可以流畅运行游戏。