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2000年显卡产品回顾
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(2001-2-14)
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不知从什么时候开始,显卡产品升级换代的速度超过了CPU的更新速度。2000年当中,各大主要厂商纷纷推出自己的最新产品,选择如此众多,真可谓乱花渐欲迷人眼。这里,我们将首先对2000各大显卡厂商所推出的主要做一下总结,希望能够帮助广大读者对即将过去的一年当中的整个显卡市场有一个较为清晰的总体把握。
3dfx
3dfx在2000年当中重点开发了基于VSA-100(Voodoo扩展架构)技术的产品,先后推出Voodoo4 4500 PCI,Voodoo4 4500 AGP,Voodoo5 5500 PCI,以及Voodoo5 5500 AGP。上述产品的主要技术特征如下:
Voodoo4 4500 AGP & PCI
- 3dfx VSA-100芯片
- 32MB显存
- 每时钟周期可渲染2个像素
- 333-367 megapixels/s
- 全场景抗锯齿功能
Voodoo4 4500主要面向主流市场,为了节省产品成本,只采用了一块VSA-100芯片。与较早之前推出的Voodoo3 3000相比,Voodoo4 4500增加了32位渲染功能,支持大型纹理处理,同时显存的容量也扩充到了32MB。虽然性能上两者并没有太大的区别,但是在提高画面显示质量方面,Voodoo4 4500有了明显的改进。
Voodoo5 5500 PCI
- 采用SLI连接技术集成双VSA-100芯片
- 32MB显存
- 每时钟周期可渲染4个像素
- 667-733 megapixels/s
- 实时全场景抗锯齿功能
- T缓冲数字电影效果
5500 PCI是Voodoo5系列的入门级产品,虽然价位要略高于Voodoo4 4500,但是因为采用了两块VSA-100芯片,所以填充速率增加了一倍。不过,双芯片架构需要在显存中复制纹理数据,对显存容量的要求较高,Voodoo5 5500 PCI 只配置了32MB显存,很难满足应用需求。
Voodoo5 5500 AGP
- 采用SLI连接技术集成双VSA-100芯片
- 64 MB显存
- 每时钟周期可渲染4个像素
- 667-733 megapixels/s
- 实时全场景抗锯齿功能
- T缓冲数字电影效果
Voodoo5 5500 AGP与5500 PCI几乎完全相同,只不过改用了AGP接口,显存也进一步扩到了64MB,可以对各种复杂游戏提供更好的支持。
ATI
凭借Radeon芯片的出色表现,ATI又重新回到了竞争舞台,来势令对手不可小视。
作为新一代的核心技术,ATI对Radeon寄予了厚望。无论是在功效还是性能方面,与ATI早期所使用的Rage芯片相比,Radeon都有了非常大的改进。Radeon主要技术指标如下:
- 支持CHARISMA ENGINE,PIXEL TAPESTRY和VIDEO IMMERSION技术
- 支持几何转换、剪辑和光照技术(硬件T&L)
- 采用HYPER Z压缩技术改进显卡性能
- 业界领先的视频回放技术
- 支持视频输入/输出(VIVO)和数字视频接口(DVI)
- 3D场景下的最大分辨率可以达到2048x1536x32
- AGP通用总线支持AGP 2X/4X模式
2000年当中,ATI先后推出了多款基于Radeon芯片的显卡产品,包括RADEON 64MB DDR,RADEON 32MB DDR,以及RADEON 32MB SDRAM等。其中,RADEON 64MB DDR和RADEON 32MB SDRAM的技术对比如下:
技术指标 RADEON 64MB DDR RADEON 32MB SDRAM
内核 Rage6C Rage6C
核心速度 183MHz 166MHz
芯片数量 1 1
渲染管道 2 2
Texels/时钟周期 3 3
Texels/秒 1100 Million 1000 Million
显存总线宽度 128位DDR 128位SDR
显存时钟速度 366MHz DDR 166MHz
显存带宽 5.9GB/s 2.7GB/s
制造工艺 0.18微米 0.18微米
除了我们以上所提到的这些产品之外,ATI还推出了采用Radeon核心技术的ALL-IN-WONDER RADEON和RADEON VE。
ALL-IN-WONDER RADEON在RADEON产品的基础之上,针对TV视频进行了专门的优化,支持电视视频的输入和输出,可以连接电视机代替普通的显示器。用户既可以通过计算机收看电视节目,也可以把计算机数字图象通过电视显示出来。
作为RADEON系列的简化版本,RADEON VE不仅保留了RADEON所具有的各项丰富的功能,而且是第一款提供双显示器输出功能的ATI显卡。为了降低成本,RADEON VE把RADEON原有的2条渲染管道精简为1条,从而也使填充速率也下降为RADEON的一半。RADEON VE的核心速度仍然是183MHz,理论上最大填充速率可以达到550 MTexels/s。
Matrox
与其它几家厂商相比,Matrox在2000年当中几乎没有任何大的举动。在G400发布了近一年多之后,Matrox才于今年的9月份推出了新一代产品G450。Matrox并不打算通过G450与其它竞争对手进行一番激烈的较量,只是希望G450能够保持和巩固G400业已取得的市场。G450主要技术特点如下:
- 采用0.18微米工艺制造
- 64位显存总线,支持DDR SDRAM
- 核心速度125MH,最大填充速率250MTexels/s
- DualHead技术支持双显示器输出
G450可以说是高度集成的G400版本,性能方面并没有明显的改进。G450在价格上有所下调,这对于那些希望能够以较低的价格买到一块支持DualHead功能的显卡的用户来说,具有一定的吸引力。
NVIDIA
如今,几乎没有人会怀疑NVIDIA在当今显卡市场上的霸主地位。对于这家几年之前还是默默无闻的企业来说,能够在如此短的时间内取得如此骄人的成绩,不能不让人刮目相看。
NVIDIA一向以产品种类多,更新速度快而著称。正是这种频繁的升级换代,使其它竞争对手措手不及,丧失了进入和占领市场的最佳时机。
GeForce2系列显卡是2000年NVIDIA公司的产品开发重点。作为NVIDIA推出的第二代图形处理器,与第一代GeForce 256相比GeForce2具有更强的几何图形处理能力,对硬件T&L的支持也更加充分。GeForce2可以对每个像素进行单独操作,例如单像素阴影化等,增强了软件开发人员对图形细节的控制能力,从而可以在屏幕上呈现出更加逼真的画面效果。根据家庭用户、企业用户和游戏玩家等不同的目标市场,GeForce2系列被细分成以下几种产品类别:GeForce2 Ultra(高端),GeForce2 GTS/ Pro(中档),和GeForce2 MX(低端)。
NVIDIA NVIDIA NVIDIA NVIDIA
GeForce 256 GeForce2 MX GeForce2 GTS GeForce2 Ultra
内核 NV10 NV11 NV15 NV15
时钟速度 120MHz 175MHz 200MHz 250MHz
芯片数量 1 1 1 1
渲染管道 4 2 4 4
Texels/时钟周期 1 2 2 2
Texels/秒 480 Million 700 Million 1600 Million 2000 Million
显存总线宽度 128-bit SDR/DDR 128-bit SDR 128-bit SDR/DDR 128-bit SDR/DDR
or 64-bit SDR/DDR
显存时钟速度 166MHz SDR 166MHz SDR 166MHz DDR 230MHz DDR
/300MHz DDR
显存带宽 2.7/4.8 GB/s 2.7 GB/s 5.3 GB/s 7.36GB/s
制造工艺 0.22微米 0.18微米 0.18微米(增强型)
TwinView 否 支持 否 否
GeForce2 Pro的功能与GeForce2 GTS完全相同,只是显存带宽要比GeForce2 GTS高出大约 20%,价格则介于GeForce2 GTS和GeForce2 Ultra之间。
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