iPhone应用开发技巧学习笔记


  本文标签:iPhone Autorelease Property

  iphone应用开发技巧学习笔记是本文要介绍的内容,主要介绍了Autorelease、属相定义Property、对象的操作  。不多说,我们先来看内容  。

  误释放对象

  问题一:

  1. value = [array objectAtIndex:n]; // 得到一个数组中的对象
  1. [arry removeObjectAtIndex:n]; //卸载那个对象  

  因为value得到了那个对象,但是由于另外一个拥有者release了该对象,所以其实value现在成了摇摆指针(无效数据)

  问题二:

  1. myArray = [NSArray array]; ... [myArray release]; 

  NSArray返回的是一个自动释放对象,不仅myArray不应该在一段时间后release,而应该在适当的时候先retain,以防止该array被系统误释放  。

  问题三:

  1. rocket = [rocketLauncher aRocket]; [rocketLauncher release]; 

  和array这种数据收集类对象一样,如果我们得到了一个类的子对象而不retain它,那么在原父类被释放的时候,这个rocket其实也会失去其意义  。

  对Autorelease的误解

  Cocoa的内存管理分为 索引计数法(Reference Counting/ Retain Count)和 垃圾收集法(Garbage Collection)  。而iPhone上目前只支持前者,所以Autorelease就成为很多人的“捷径”  。
但是!Autorelease其实并不是“自动释放”,不像垃圾收集法,对对象之间的关系侦测后发现垃圾-删除  。但是Autorelease其实是“延后释放”,在一个运行周期后被标记为Autorelease会被释放掉  。

  切记小心使用Autorelease,理解Autorelease,防止在你还需要该对象的时候已经被系统释放掉了  。

  属性项目的定义Property

  1. @property (copy, nonatomic) NSString *title; 

  什么是assign,copy,retain之间的区别?

  assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)  。

  copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象

  retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
retain的实际语法为:

  1. - (void)setName:(NSString *)newName { if (name != newName) { [name release];
  2.  name = [newName retain]; // name’s retain count has been bumped up by 1 } }  

  说了那么麻烦,其实接下来的话最重要:

  ?如果你不懂怎么使用他们,那么就这样 ->

  使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)

  使用copy: 对NSString

  使用retain: 对其他NSObject和其子类
 
nonatomic关键字:

  nonatomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误  。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择  。

  小结:iPhone应用开发技巧学习笔记的内容介绍完了,希望通过本文的学习对你有所帮助  。